{   
    /** 
	   Adjust the color type shells 
	   Настройка цвета типа снарядов 
	**/
    "Color": {
        "shell": {
            "ap": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-5'><font color='#CCCCCC' size='12'>ББ</font>",      // ББ 
			"apcr": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/ARMOR_PIERCING_CR.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-5'><font color='#CCCCCC' size='12'>БП</font>", // БП   
			"he": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/HIGH_EXPLOSIVE.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-5'><font color='#CCCCCC' size='12'>ОФ</font>",      // ОФ  
			"heat": "<img src='img://gui/maps/icons/shell/HOLLOW_CHARGE.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-5'><font color='#CCCCCC' size='12'>КС</font>"      // КС
        }
    },
	/** 
	   Setting text type shells 
	   Настройка текста типа снарядов 
    **/
    "Name": {
        "shell": {
            "ap": "ББ",   // ББ    
            "apcr": "БП", // БП   
            "he": "ОФ",   // ОФ  
            "heat": "КС"  // КС 
        }
    },
	"if_shell_gold": {
        "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>"
    },
	/** 
	    Тип полученного игроком попадания
	**/
	"IndexHit" : {
	    "ricochet": " <textformat leading='-4' tabstops='[20,42,62,90]'><font size='16' color='#86d800'>  0</font><tab> {{c:shell}}</font> {{if_shell_gold}}<tab> <font size='15' color='#DFFFDD'>{{tank_short}}</font><tab> <font size='12' color='#DBAA80'>{{user}}</font>",
		"armor": " <textformat leading='-4' tabstops='[20,42,62,90]'><font size='16' color='#86d800'>  0</font><tab> {{c:shell}}</font> {{if_shell_gold}}<tab> <font size='15' color='#DFFFDD'>{{tank_short}}</font><tab> <font size='12' color='#DBAA80'>{{user}}</font>",
		"resisted": " <textformat leading='-4' tabstops='[20,42,62,90]'><font size='16' color='#86d800'>  0</font><tab> {{c:shell}}</font> {{if_shell_gold}}<tab> <font size='15' color='#DFFFDD'>{{tank_short}}</font><tab> <font size='12' color='#DBAA80'>{{user}}</font>",
		"damage": " <textformat leading='-4' tabstops='[20,42,62,90]'><font size='16' color='#86d800'>{{damage}}</font><tab> {{c:shell}}</font> {{if_shell_gold}}<tab> <font size='15' color='#DFFFDD'>{{tank_short}}</font><tab> <font size='12' color='#DBAA80'>{{user}}</font>"
	},
	/** 
	   Setting pop-up message with the received player bounce / not punctured 
	   Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком рикошетами/не пробитий 
	**/
    "Rebound_announce": {
        "enabled": true, // true - Включен , false - Выключен
        "format": "{{indexHit}}",
        "minimap": false // true - Включен , false - Выключен
    },
	/** 
	   Configuring messages in the combat chat about what you've got damage from enemy arts 
	   Настройка сообщения в боевой чат о том что вы получили урон от арты противника 
	**/
    "SPG_announce": {
        "enabled": true, // true - Включен , false - Выключен
        "format": "Арта {{tank_long}}нанесла мне {{damage}} урона! Будет перезаряжаться: ~{{shot_delay}}"
    },
	/** 
	   Setting pop-up message with the received player hits / damage 
	   Настройка всплывающего сообщения с полученными игроком попаданиями/уроном 
	**/
    "Struck_announce": {
        "enabled": true, // true - Включен , false - Выключен
        "format": "{{indexHit}}",
        "minimap": false // true - Включен , false - Выключен
    },
	/** 
	   Configuring messages in the combat chat about how you got the damage ally 
       Настройка сообщения в боевой чат о том что вы получили урон от союзника
    **/	 
    "Team_announce": {
        "enabled": true, // true - Включен , false - Выключен
        "format": "{{user}} {{tank_long}}, смотри куда стреляешь дятел! Нанес мне {{damage}} урона!",
        "min_damage": 25
    }
}